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Cette liste regroupe les attributs de vertex reconnus par le moteur de jeu lors de l’utilisation du langage assembleur ARB pour programmer les shaders. Elle établit par ailleurs la correspondance avec les attributs génériques utilisables :

Attribut Attribut générique équivalent
vertex attrib[0]
weight attrib[1]
normal attrib[2]
color attrib[3]
color.primary attrib[3]
color.secondary attrib[4]
fogcoord attrib[5]
texcoord attrib[8]
texcoord[n] attrib[8+n]