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Chaque passe dans un effet d’un fichier COLLADA décrit en particulier les différents états que doit prendre OpenGl pour le rendu. Voici la liste des différents états possible décrit dans le COLLADA gérés ou non par le moteur ainsi que leur valeurs par défaut quand ils sont gérés par le moteur.

Nom Valeur par défaut
alpha_func ALWAYS 0
blend_func ONE ZERO
blend_func_separate ONE ZERO ONE ZERO
blend_equation FUNC_ADD
blend_equation_separate FUNC_ADD FUNC_ADD
color_material unused
cull_face BACK
depth_func LESS
fog_mode unused
fog_coord_src unused
front_face CCW
light_model_color_control unused
logic_op COPY
polygon_mode FRONT_AND_BACK FILL
shade_model unused
stencil_func ALWAYS 0 1’s
stencil_op KEEP KEEP KEEP
stencil_op_separate cf stencil_op
stencil_func_separate cf stencil_func
stencil_mask_separate cf stencil_func
light_enable unused
light_ambient unused
light_diffuse unused
light_sepcular unused
light_position unused
light_constant_attenuation unused
light_linear_attenuation unused
light_quadratic_attenuation unused
light_spot_cuttoff unused
light_spot_direction unused
light_spot_exponent unused
texture{1D,2D,3D,CUBE,RECT,DEPTH} unused
texture{1D,2D,3D,CUBE,RECT,DEPTH}_enable unused
texture_env_color unused
texture_env_mode unused
clip_plane (0,0,0,0) for each clip plane
clip_plane_enable false for each clip plane
blend_color (0,0,0,0)
clear_color (0,0,0,0)
clear_stencil 0
clear_depth 1.0
color_mask (true, true, true, true)
depth_bounds unused
depth_mask true
depth_range unused
fog_density unused
fog_start unused
fog_end unused
fog_color unused
light_model_ambient unused
lighting_enable unused
line_stipple (1’s, 1)
line_width 1.0
material_ambient unused
material_diffuse unused
material_emission unused
material_shininess unused
material_specular unused
model_view_matrix current scene modelview matrix
point_distance_attenuation unused
point_fade_threshold_size unused
point_size 1.0
point_size_min unused
point_size_max unused
polygon_offset current engine value
projection_matrix current scene projection matrix
scissor undefined
stencil_mask 1’s
alpha_test_enable false
auto_normal_enable unused
blend_enable false
color_logic_op_enable false
color_material_enable unused
cull_face_enable true
depth_bounds_enable unused
depth_clamp_enable unused
depth_test_enable true
dither_enable unused
fog_enable unused
light_model_local_viewer_enable unused
light_model_two_side_enable unused
line_smooth_enable false
line_stipple_enable false
logic_op_enable false
multisample_enable false
normalize_enable unused
point_smooth_enable false
polygon_offset_fill_enable false
polygon_offset_line_enable false
polygon_offset_point_enable false
polygon_smooth_enable false
polygon_stipple_enable false
rescale_normal_enable unused
sample_alpha_to_coverage_enable false
sample_alpha_to_one_enable false
sample_coverage_enble false
scissor_test_enable false
stencil_est_enable false

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